martes, 10 de febrero de 2009

Impacto pedagógicos de “La Pizarra Digital” en el proceso de enseñanza y aprendizaje

Las características de este tipo de herramienta podrían describirse como excelente medios de transmisión de información, motivantes, simples, que favorecen la interacción, la comunicación y participación del estudiante, y que en muchos casos sirven de recursos de apoyo al docente.

Beneficios para los docentes
1. El recurso se acomoda a diferentes modos de enseñanza, reforzándolas estrategias de enseñanza con la clase completa.
2. La pizarra interactiva es un instrumento perfecto para el educador constructivista ya que es un dispositivo que favorece el pensamiento crítico de los alumnos.
3. La pizarra fomenta la flexibilidad y la espontaneidad de los docentes, ya que estos pueden realizar anotaciones directamente en los recursos web utilizando marcadores de diferentes colores.
4. La pizarra interactiva es un recurso que despierta el interés de los profesores a utilizar nuevas estrategias pedagógicas y a utilizar más intensamente las TIC, animando al desarrollo profesional.
5. La pizarra interactiva favorece del interés de los docentes por la innovación y al desarrollo profesional y hacia el cambio pedagógico que puede suponer la utilización de una tecnología que inicialmente encaja con los modelos tradicionales, y que resulta fácil al uso.
6. El profesor se puede concentrar más en observar a sus alumnos y atender sus preguntas (no está mirando la pantalla del ordenador).
Beneficios para los alumnos
1. Incremento de la motivación e interés de los alumnos gracias a la posibilidad de disfrutar de clases más llamativas llenas de color en las que se favorece el trabajo colaborativo, los debates y la presentación de trabajos de forma vistosa a sus compañeros, favoreciendo la auto confianza y el desarrollo de habilidades sociales.
2. La utilización de pizarras digitales facilita la comprensión, especialmente en el caso de conceptos complejos.
3. Los alumnos pueden repasar los conceptos dado que la clase o parte de las explicaciones han podido ser enviadas por correo a los alumnos por parte del docente.
4. Los estudiantes con dificultades visuales se beneficiarán de la posibilidad del aumento del tamaño de los textos e imágenes, así como de las posibilidades de manipular objetos y símbolos.
5. Los alumnos con problemas de audición se verán favorecidos gracias a la posibilidad de utilización de presentaciones visuales o del uso del lenguaje de signos de forma simultánea.
6. Los estudiantes con otros tipos de necesidades educativas especiales, tales como alumnos con problemas severos de comportamiento y de atención, se verán favorecidos por disponer de una superficie interactiva de gran tamaño sensible a un lápiz electrónico o incluso al dedo(en el caso de la pizarra táctil).

10 comentarios:

  1. Un docente que no maneje las tecnologías está en clara desventaja con relación a los alumnos. La tecnología avanza en la vida cotidiana más rápido que en las escuelas, inclusive en zonas alejadas y pobres con servicios básicos deficitarios. Desafortunadamente, la sociedad moderna no ha sido capaz de imprimir el mismo ritmo a los cambios que ocurren en la educación.
    Si bien todavía un importante número de escuelas de este país no posee computadoras ni mucho menos proyector de imágenes o acceso a Internet, esto no necesariamente quiere decir que los estudiantes no estén siendo usuarios de juegos de video, Internet, telefonía celular, entre otros. En el campo de las tecnologías los estudiantes, de todas maneras, las aprenden y utilizan en otros contextos.
    La incorporación de las tecnologías de comunicación e información a la formación docente es un imperativo, tanto para su propia formación como para el aprendizaje de sus alumnos. No solo implica apoyar a que los docentes conozcan y manejen equipos tecnológicos. Hace falta, sobre todo, contribuir a una reflexión acerca de su impacto en el aprendizaje, su uso adecuado, potencialidades y límites. A ésta altura del debate educativo, hay certeza de que ni las tecnologías son la medicina para los problemas de las escuelas, ni la educación puede seguir de espaldas a los cambios que ocurren a su alrededor.

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  2. http://www.youtube.com/watch?v=Uppyy6eRcBQ&feature=related

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  3. En la actualidad existen muchas herramientas tecnológicas que el docente puede utilizar como herramienta para realizar diversas actividades en el aula, es importante para que se produzca un buen aprendizaje se deba planificar,organizar y sobre todo evaluar su uso, con el fin determinar el aprendizaje obtenido por los alumnos.
    Ysbelis Vivas

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  4. Estoy de acuerdo con MariaT, cuando afirma que es necesario que nosotros como docentes nos preparemos cada día en las innovaciones tecnológicas; muchas veces el estudiante sabe mas del manejo de estos recursos que nosotros mismo. ¿Y que debemos hacer?. Pues el hecho de participar en estas herramientas web. ya es un avance. Porque ya tenemos la experiencia de poder realizar este tipo de actividades con nuestros muchachos y así incentivar y concienciar que todo recurso innovador tiene su parte positiva y negativa, dependerá de ellos como utilizarla.

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  5. Es muy importante tomar en cuenta que las pizarras digitales son una excelente herramienta tanto para el docente como para los alumnos, bueno siempre y cuando se le de un buen uso y que el aula cuente con los recursos necesarios, también es importante destacar que es un herramienta tecnológica que a su vez es más práctica y más interactiva a la hora de aprender nuevos contenidos; de igual manera, sirve de gran apoyo al alumno donde este sea capaz de reflexionar de forma crítica acerca de la información dada o a través de las experiencias pasadas donde puedan ponerlas en práctica en el día a día. publicado por Lisbeth González

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  6. Como podemos darnos cuenta cada vez son más lo recursos tecnológicos que tenemos a nuestra disposición para apoyarnos a la hora de ejercer nuestras carreras, de allí la importancia de conocerlos, manejarlos e informarnos de las ventajas que estos ofrecen, y aunque hay mucha renuencia al uso de los mismo por parte de algunos docentes especialmente en otras áreas ajenas por así decirlo a la informática, es nuestro deber como profesores dar a conocer y motivar el uso de ellos no solo en nuestra especialidad si no en cualquiera independientemente cual sea el contenido a difundir, pues esta mas que demostrado la versatilidad que tiene estos recursos para mostrar cualquier tipo de información de una forma atractiva y significativa.

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  7. Primero que nada debo felicitarlos por haber escojido tan buen tema¡

    Con respecto al tema estamos deacuerdo en que como docentes debemos estar ligados de alguna manera a la tecnologia, y esto de las pizarras digitales son un sin duda una gran herremienta donde todos salimos beneficiados de alguna manera, es mas seria genial contar con una en cada aula de clases¡ y creo que de alguna manera y en algun momento ese es el camino que tomaremos¡ pero hay que ser realistas (ojo yo soy de los que sueña con que algun dia tengamos aulas con este tipo de herremientas) estamos viviendo un atraso tecnologico de muchos años y lamentablemente aun existen mucho docentes que no quieren dar ese paso hacia este tipo de avances (por no decir que tienen miedo) y por hay estuve investigando algunas deventajas de este tipo de herramienta entre las cuales tenemos:

    * El profesorado debe tener voluntad de adaptación al cambio y mejorar las prácticas docentes habituales.
    * El profesor debe conocer y seleccionar la información digital más adecuada a sus circunstancias.
    * Todo el profesorado necesita una formación didáctico-tecnológica inicial
    * Resulta caro.

    Sin duda alguna todas son muy reales pero no imposibles de superar.. por otro lado creo que el factor costo es desde mi punto de vista el mayor obstaculo.. lo importante es que como docentes de informatica debemos fomentar e impulsar la inversion en este tipo de herramienta¡ ATT: David Valera

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  8. Si bien es cierto los recursos tecnológicos brindan un sin fin de posibilidades que ayudan a la construcción del conocimiento de una forma interactiva y dinámica, donde el estudiante adopta un papel protagónico que en conjunto con su profesor y un buen uso de los recursos tecnológicos conforman un equipo eficaz en la elaboración de diversos conocimientos.
    A continuación agrego un material muy importante donde se postulan ciertos puntos claves que se tienen que tomar en cuenta al momento de hacer uso de los recursos tecnológicos como apoyo en el proceso educativo.
    -Su uso debe ser sencillo y eficiente: Normalmente al sumergirnos en un proceso colaborativo, no se dispone de demasiado tiempo para aprender a utilizar una tecnología compleja. Por esta razón abogamos por utilizar de entre las tecnologías que ayuden a nuestro proceso educativo, aquellas que lo hagan de la manera más eficiente y sencilla. Si además tenemos que formar a nuestro alumnado en su utilización, tampoco será conveniente dedicar demasiado tiempo a explicar su manejo, puesto que estaremos empleando un tiempo que probablemente sea mejor emplearlo en otras cuestiones de mayor calado educativo.

    -Debe permitir la reutilización de materiales, estructuras y contenidos: Un aspecto que puede ayudar mucho al docente, es que las herramientas que emplee le permitan reutilizar los materiales, estructuras y contenidos, que haya creado, en múltiples iteraciones del proceso. La primera vez que se pone en práctica un proceso colaborativo, la carga de trabajo que hay que asumir en este sentido es realmente ingente; por ello resultará de vital importancia que las herramientas tecnológicas que se usen permitan rentabilizar esfuerzos en diseños posteriores.
    Este aspecto puede favorecer también la compartición de materiales, estructuras y contenidos entre docentes, favoreciendo la interdisciplinariedad y la transversalidad de las propuestas colaborativas.

    -Debe permitir la gestión sencilla de personas, grupos-cursos y roles, y su posterior reutilización: Generalmente los diseños CSCL requieren de procesos de actividad en pequeño, mediano o gran grupo. También es frecuente el reparto de roles diversos en las distintas propuestas colaborativas que se plantean. Por este motivo, las herramientas de apoyo a la colaboración deben tener muy presente este aspecto y facilitar en lo posible los procedimientos de gestión y administración de personas, grupos y roles. Si la/as herramienta/as que utilicemos no tienen en cuenta este aspecto, perderemos mucho tiempo en las fases iniciales del diseño, y lo que es peor, nos resultará complicado generar estructuras de colaboración concreta.

    Si es de su interés leer el documento completo donde se explican otros puntos importantes puede acceder a: http://hera.fed.uva.es/~ivan/bersatide/ayudas/recursos-tecnologicos.htm
    Sonia Collazos

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  9. Súper interesante esta herramienta estuve indagando un poco y encontré que hay distintos tipos de pizarra y se implementan de distinta manera, Tablet Monitor desde el que se realiza el control del ordenador y las anotaciones manuscritas es un monitor especial (combinación de monitor y tableta) son herramientas muy poderosas que no deben desaprovecharse, debemos recordar que los docentes debemos de ser innovadores, investigadores y muy creativos. La implementacion de nuevas tecnologias permite realizar una clase mas interactiva, llamativa e interesante para los alumnos. Y esto se traduce en el objetivo de todo docente: impartir y contruir conocimiento significativo. Les dejo los enlaces donde podran encontrar todo lo referente a como estan compuestas, sus caracteristicas, tipos y usos de las pizarras. http://es.wikipedia.org/wiki/Pizarra_Interactiva

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  10. PARA SU CONOCIMIENTO ESTE USUARIO ES DE JOSE MANUEL ESCUELA HIRSCH ESTOY USANDO UNA CUENTA QUE YA TENIA DE BLOGGER :P sorry

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